大家想我没,昨晚小妹睡梦都想到大家了,尤其是梦中还梦到了被某位老铁哥们站起来蹬,哎呀,羞死个人了,不说了。直奔主题,大家都是冲着女神博主来的,人家又好看,身材又好,波又大,屁股又翘,哪里像小妹我飞机场啊。
阿诺不是施瓦辛戈的破次元魔法
当这位博主套上《刀剑神域》亚丝娜的战甲,金属腰封勒出22寸蜂腰。手指划过剑柄时,指甲盖都在反射寒光。摄影棚里突然安静得能听见布料摩擦的沙沙声——那是三层雪纺裙摆正在模拟游戏里的粒子特效。
“这个腰链要斜15度才符合重力参数。”她突然开口,吓得化妆师差点把睫毛胶涂到颧骨上。三台3D打印机在墙角嗡嗡作响,正在赶制下一场拍摄要用的圣剑Excalibur,刀柄纹路精确到0.1毫米。
当Fate/stay遇上材料力学
为还原远坂凛的魔术刻印,她带着团队泡在材料实验室整整两周。最后用热敏涂料调配出会随体温变色的符文,灯光师举着测光表的手都在抖:”这哪是cos服,根本是科研项目。”
拍摄现场永远像在打仗。二十斤重的裙撑要用碳纤维支架支撑,发饰上的水晶得用莫氏硬度7级的人造宝石。有次拍《命运石之门》淋雨戏,她裹着湿透的衬衫在绿幕前站了六小时,睫毛膏都没花。
镜头吃掉多少细节才算饱
监视器前的偏执狂最可怕。为捕捉saber拔剑时0.3秒的微表情,她能重复挥剑动作237次。直到剑风掀起的发丝弧度,刚好遮住左眼下的泪痣——和游戏原画分毫不差。
动态捕捉设备记录下的数据让工程师都咋舌。某个后空翻动作的肌肉发力轨迹,竟与游戏角色动作建模重合度达91%。摄影师常说:”给她拍片得备三块备用电池,这女人能把CMOS烧穿。”
地下城建造指南
看过他们搭建的《刀剑神域》迷宫场景吗?六米高的石墙用发泡胶雕刻,泼上丙烯酸涂料后,连青苔分布都按游戏地图坐标定位。当干冰从地缝涌出时,道具组小哥突然哽咽:”我好像在参加自己的葬礼。”
最绝的是光影魔术。用七组LED灯阵模拟不同时空的《命运石之门》,当世界线变动率突破1%的瞬间,整个影棚突然浸入克莱因蓝的光海。场务蹲在墙角画圈圈:”这打光方案够我吹三年。”
现在知道为什么她的《Fate/stay night》系列能血洗B站了吧?当别人还在纠结假发顺不顺,人家已经在研究英灵殿的空间折叠算法。有粉丝扒出她用的面霜是某实验室特供款,据说能保持带妆17小时不起皮——这哪是coser,根本是次元壁维修工。